miércoles, 20 de mayo de 2020

Iniciación a la programación.

La programación: es el proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto, preparar ciertas máquinas o aparatos para que empiecen a funcionar en el momento y en la forma deseados o elaborar programas para su empleo en computadoras.
En la actualidad, la noción de programación se encuentra muy asociada a la creación de aplicaciones informática y videojuegos. Es el proceso por el cual una persona desarrolla un programa valiéndose de una herramienta que le permita escribir el código de lo que quiera que se haga.


SCRATCH: es una aplicación que sirve para hacer programas en la que puedes hacer de todo, puedes seleccionar un personaje y ponerle un fondo también a seleccionar, música, voces, movimientos, etc. Te permite dejar fluir tu imaginación y crear lo que los códigos permitan.



Gracias a este tema he aprendido un montón sobre el mundo de la programación y me ha llamado mucho la atención las numerosas acciones que se pueden hacer con los códigos, sprites, personajes, objetos y fondos que trae scratch. De hecho voy a dejar aquí uno de mis juegos.

jueves, 5 de marzo de 2020

Esta actividad la hemos realizado en grupo.
 Los miembros de mi clase de están en mi grupo son: Rosalía, Marina, Paola, Amets, Antonio y Nicolás.

A sido un actividad sobre las redes informáticas en la que nos hemos repartido 7 puntos que cada uno expondremos, cada grupo tiene un coordinador.
Mi parte son los conceptos básicos relacionados con las redes informáticas.


miércoles, 12 de febrero de 2020

Bases de Datos.
Definición: es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso.
En esta actividad hemos aprendido a realizar un formulario, una tabla y una consulta usando el programa microsoft access.

jueves, 28 de noviembre de 2019

Arquitectura de los ordenadores.

Definición: es un modelo y una descripción funcional de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias partes de un ordenador, con especial interés en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las direcciones de memoria.

Lo que hemos hecho en este tema a sido estudiar todos los componentes de un ordenador aprendiendo todo sobre su hardware y su software. Hemos aprendido a montar un ordenador y también hemos aprendido cosas sobre los números binarios y decimales, como pasar de uno al otro. Además hemos aprendido a pasar de bytes hasta terabytes y viceversa.

jueves, 24 de octubre de 2019



Sociedad del Conocimiento.

Definición:
La noción de sociedad del conocimiento es una innovación de las tecnologías de la información y las comunicaciones, donde el incremento en las transferencias de la información modificó en muchos sentidos la forma en que desarrollan muchas actividades en la sociedad moderna.
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Que se ha hecho en clase: En clase hemos estado buscando información de puntos clave que nos ha dado la maestra y hemos realizado con la aplicación word un trabajo de en mi caso unas 11 o 12 páginas. Posteriormente hemos guardado y subido el archivo a pdf   y al blog.
Podéis encontrar mi trabajo haciendo click en la siguiente actvidad:

jueves, 17 de octubre de 2019

Presentación.
Este blog esta orientado a comunicar cosas sobre mi y sobre lo que hacemos en clase de informática.

Soy David tengo 16, estoy en 1ºBachillerato A
 y estudio en el instituto IES El Chaparil.

Soy español y mi deporte favorito es el baloncesto ya que soy alto
y llevo practicándolo
muchos años.

En el futuro me gustaría ser arquitecto y si no pudiese pues algo que tenga que ver con el mundo del deporte como instructor de baloncesto.
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